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Présentation du Labo DESIGN

Le labo Design est un mini laboratoire de fabrication numérique situé au sein de l'Université Don Bosco de Lubumbashi. Enraciné au cœur de la Faculté des sciences Informatiques, notre laboratoire représente pour les étudiants une convergence de savoirs, de technologies et de créativité, transformant leurs idées en réalité dans le domaine de la fabrication numérique.

Objectifs

● Promouvoir l’innovation et l’apprentissage pratique
● permettre aux étudiants de développer leurs compétences en matière de fabrication numérique en leur fournissant un environnement de travail collaboratif
● Encourager les étudiants à explorer des domaines en dehors de leur domaine d’études,

Vision

Notre laboratoire incarne la vision de devenir un espace de fabrication numérique de grande envergure, afin d'intégrer le réseau mondial des fablabs. En créant ce laboratoire, nous avons pour objectif de rendre l'invention possible en offrant aux étudiants un environnement de travail dynamique, doté des outils et des technologies de pointe en matière de fabrication numérique. Comme dans tout fablab, nous devons être capables de fabriquer à peu près tout.

Equipements

Notre ensemble d'équipements comprend des technologies de dernière génération, offrant un environnement propice à l'expérimentation et à la concrétisation d'idées novatrices bien qu’il est encore important d’en acquérir d’autres. Nous avons entre autre:

1. une imprimante 3D de marque BIQU B1

2. Une machine multifonctions XTool M1 ( découpe laser, découpe vinyle, gravure)

3.Un plotter VEVOR ( pour la découpe vinyle)

4. Une presse à chaud CRICUT

5. Une imprimante des cartes en couleur MAGIC CARD

6. Kits de Démarrage pour l'Électronique du CREDIA : ( Arduino 4 kits)

Il est important de souligner que la liste de matériels mentionnée ci-dessus n'est pas exhaustive et est sujette à évoluer en fonction des besoins changeants du mini laboratoire de fabrication numérique.De nouveaux besoins peuvent émerger au fur et à mesure que le laboratoire se développe et s'engage dans des projets diversifiés.
Dans un futur proche nous visons l’acquisition de certains matériels comme :
● Des imprimantes pour impression des affiches et d’autres visuels
● Une brodeuse numérique
● Une fraiseuse numérique
● une découpe laser haute résolution
● des imprimantes 3D à haute performance
● Kits de réalité virtuelle et augmentée
● et autres

Projets et réalisations

Pour le moment, nous avons plusieurs mini-projets et réalisations en cours. Nous avons notamment expérimenté la gravure laser sur des porte-clés de l'université, la découpe laser sur bois, l'impression 3D de pièces de jeu d'échecs et de dames, ainsi que l'impression sur des polos. Les images présentent certaines de nos réalisations

Projets Envisageables

Le laboratoire est également en mesure de réaliser plusieurs autres projets, tels que :
● La gravure sur des verres et tasses,stylos
● La gravure sur des chaînettes et bracelets en acier inoxydable
● La découpe des boîtes de bureaux en bois, porte-téléphones, etc.
● La décoration vinyle
● Et autres

Activités

Étant donné que le laboratoire est un espace d'échange, d'apprentissage, de découverte, de recherche et d'innovation, de nombreuses activités peuvent s'y dérouler, notamment :

● Ateliers pratiques avec les étudiants;
● ateliers de formation ouverts à tous;
● séminaires et conférences : Organiser des séminaires et des conférences où des experts de l'industrie et du domaine de la fabrication numérique peuvent partager leurs connaissances.
● Partenariats éducatifs: Établir des partenariats avec des écoles locales( notamment celles qui sont les plus liées à l’université comme Salama, Imara, etc.) pour offrir des programmes éducatifs ou des ateliers de fabrication numérique aux élèves sous forme de schoolab. Cela peut contribuer à sensibiliser la communauté et à promouvoir l'importance de la technologie.
● Journées Portes ouvertes : Organiser des journées portes ouvertes pour permettre à la communauté de découvrir le laboratoire, de comprendre les technologies utilisées et de voir les projets en cours. Cela peut susciter l'intérêt et le soutien local.
● Ateliers événementiels : pour certains événements ou certaines dates importantes comme le 08 mars, nous pouvons organiser des womenLabs, ateliers de fabrication numérique destinés aux femmes.

De multiples activités peuvent être envisagées, l'objectif étant de créer des liens entre tous les membres de l'Université — étudiants, personnels techniques, chercheurs, enseignants — et d'autres parties prenantes, telles que des entreprises, des créateurs/start-ups, des associations, des écoles, des inventeurs, etc., afin de promouvoir les échanges autour de projets innovants. De telles rencontres ont le potentiel de mener à des collaborations fructueuses. L'objectif est de créer un environnement dynamique où l'apprentissage pratique et l'innovation sont encouragés.

Cursus académique

Quatre facultés :

  • - Faculté des Sciences Informatiques
  • - Faculté de Gestion et Ingenierie Financière
  • - Faculté des Sciences de l'homme et de la Société
  • - Faculté de Théologie

Filières organisées

1. Faculté des Sciences Informatiques

Génie Logiciel

L’Ingénieur Logiciel spécialisé dans la Gestion participe à la conception et au développement de logiciels de gestion. Il doit être capable de :

- Développer un logiciel de gestion dans tout domaine de la gestion (comptabilité, gestion des stocks, gestion des ressources humaines, etc.) ;
- Utiliser des outils avancés dans la conception de logiciels de gestion ;
- Exploiter un progiciel de gestion intégré ;
- Conseiller sur l’emploi de logiciels de gestion.

Managment des systèmes d'information

L’Ingénieur Logiciel spécialisé dans la Gestion a les compétences ci-après :

- Analyste programmeur
- Manager des systèmes d’informations de gestion
L’Ingénieur Logiciel spécialisé dans la Gestion participe à la conception et au développement de logiciels de gestion. Il doit être capable de : développer un logiciel de gestion dans tout domaine de la gestion (comptabilité, gestion des stocks, gestion des ressources humaines, etc.) ; utiliser des outils avancés dans la conception de logiciels de gestion ; exploiter un progiciel de gestion intégré ; conseiller sur l’emploi de logiciels de gestion.

Réseaux et Administration système

L’ingénieur Administrateur Systèmes et Réseaux assure le bon fonctionnement technique du système informatique d’une entreprise par le conseil, la mise en place du nouveau matériel, la sécurité informatique et l’administration quotidienne du réseau.

L’ingénieur Administrateur Systèmes et Réseaux est capable de :

administrer des systèmes informatiques ; gérer le parc informatique d’une entreprise, allant de quelques équipements à plusieurs centaines ; administrer des serveurs, notamment de bases de données ; assurer la maintenance préventive, corrective et évolutive des équipements informatiques.

Réseaux et Télécommunications

L’Ingénieur Télécoms et Réseaux a une connaissance des différents moyens de Télécommunications. Il intervient sur les différents équipements d’infrastructures et les terminaux des réseaux voix et données.

L’Ingénieur Télécoms et Réseaux est capable de :

comprendre le fonctionnement des réseaux téléphoniques analogiques et numériques ; administrer des réseaux de téléphonie mobiles de toutes générations (GSM, GPRS, EDGE, UMTS…) ; concevoir et maintenir des réseaux informatiques, ainsi que des réseaux Voix sur IP ; comprendre et mettre en place des communications satellitaires ; maintenir et dépanner des réseaux (téléphonique & informatique).

Design et Multimédia

L’Ingénieur en Design et Multimédia est concepteur dans les domaines suivants:

- infographie (création et traitement d’image, animation et graphisme),
- Publicité et marketing,
- maîtrise du multimédias (vidéo, audio, effet spéciaux),
- web design (interface graphique et administration de site),
- création d’identité visuelle et d'entreprise de service en création graphique.
L’Ingénieur en Design et Multimédia est capable de :
faire de la création d’image en s’adaptant à la demande ; concevoir un site web et le développer ; se servir des outils informatiques à sa disposition (création/animation 2D et 3D) ; Réalisation et traitement vidéo et audio ; créer des éléments interactifs (présentation d’entreprise, projet, logiciel) offrir un support visuel à un projet environnemental, de construction ou d’aménagement intérieur/extérieur (maquette et modélisation 3D).

2. Faculté de Gestion et Ingenierie Financière

Gestion des entreprises et des Organisations (Licence).

Management et Marketing commercial. (Licence).

Diversification et developpement agroalimentaire et industriel. (Master).

Management Commercial et Marketing. (Master).

Géstion des entreprise et ingeniérie financière. (Master).

Gestion des affaires publiques. (Master).

3. Faculté des Sciences de l'homme et de la Société

Philosophie

4. Faculté de Théologie

Théologie



Procédure d’admission

La procédure d’admission a une période de 4 mois:
Début de la campagne le 15-Juillet 2024.
Fin de la campagne le 27- Octobre 2024

Lieu d’inscription

Faculté de Gestion et Ingénierie Financière (A IMARA) Au Bureau en charge de la scolarité
Faculté des Sciences Informatiques (A SALAMA) A la réception, située à la bibliothèque
Le campus Karavia (Domaine Marial Don Bosco, Golf Karavia) A la réception, située dans l’enceinte du campus

Eléments du dossier

Une lettre de demande d’inscription adressée au secrétaire Général Académique
La preuve de réussite aux examens d’Etat
La photocopie de la carte d’élève ou d’électeur ou encore du passeport

Dates importantes

Titre Date.
1 Premier Test d’admission 21/09/2024
2 Deuxième Test d’admission 21/10/2024
3 Début des cours 28/10/2024

Contact

Contact téléphone : (+243) 82 22 67 472
Contact mail : inscription@udbl.ac.cd
Site : www.udbl.ac.cd

Contacter l'Université

Université Don Bosco de Lubumbashi
LUBUMBASHI - RDC
+(243) 822 267 442
infos@udbl.ac.cd